A Justdan International anunciou Tianji: Shadow of the Ancients, novo RPG de turnos desenvolvido internamente e dirigido pelo responsável pela criação da série Xuan-Yuan Sword. O título será lançado para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC via Steam em 2027, com suporte para inglês, japonês, chinês tradicional e chinês simplificado.
Ambientado durante a turbulenta era Tianbao da Dinastia Tang, o jogo acompanha Shangguan Shuo, um protagonista que perdeu a memória e parte em busca de seu passado e de sua verdadeira identidade. Sua jornada passará pelas paisagens de Bashu e por uma misteriosa cidade subterrânea com mil anos de existência, enquanto ele se envolve em uma grande conspiração relacionada à Ordem Xuanxin.
A história começa quando a Guarda Tianji, uma organização secreta da Corte Imperial, investiga uma antiga ruína em Bashu. Durante a missão, o general responsável coloca uma estranha máscara de bronze, perde a razão e sai de controle, fazendo com que a organização praticamente deixe de existir.
Meses depois, a misteriosa Ordem Xuanxin cresce rapidamente na região utilizando máscaras e artes espirituais. Shangguan Shuo desperta em uma das fortalezas da organização carregando apenas duas pistas sobre seu passado: um símbolo de peixe da Guarda Tianji e uma máscara estranha.
O sistema de combate combina elementos tradicionais dos RPGs de turnos com mecânicas focadas em combos. Entre os recursos estão Chain Skills, exploração de pontos fracos, Pursuit Skills, contra-ataques durante bloqueios e bônus relacionados a ataques que não causam dano, criando batalhas com ritmo mais acelerado.
Os encontros com inimigos também poderão ser controlados diretamente pelo jogador. O sistema de encontros visíveis permite decidir quando entrar em combate, enquanto a vantagem de nível pode ser utilizada para eliminar instantaneamente adversários mais fracos e agilizar a exploração.
A aventura contará ainda com mapas em arte 2D desenhada à mão, inspirados na estética das tradicionais pinturas de paisagem chinesas. Os cenários terão atenção especial à arquitetura, vestimentas, flora e fauna locais. A exploração também incluirá elementos de jogos de ação, como escalada, natação e quebra-cabeças ambientais.
Nas cidades, será possível alternar livremente entre dia e noite, fazendo com que diferentes eventos secretos sejam ativados e permitindo encontrar itens que variam de acordo com o horário.
Ao longo da jornada, Shangguan Shuo conhecerá diversos companheiros. Além de participarem dos combates, cada personagem terá habilidades próprias que poderão ser utilizadas para cozinhar, aprimorar equipamentos, melhorar Cores e negociar itens raros. As histórias paralelas desses personagens também serão desenvolvidas conforme a aventura avança.
Fonte: Gematsu.

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